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盘点2019年不容错过的游戏大作(上)

2019-08-28来源:花繁落烬


作者 | Jackson

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忽闻TGA颁奖礼已渐落帷幕,而得知此消息的我却已隔了近一个月之久,而不由得感叹白驹过隙,岁月如梭。隔着玻璃屏观看直播的我,只被那TGA丰富有趣的游戏画面所吸引,令我久久难以忘怀,使我忘记了闭幕的时间,回味许久,似乎还在昨天一般。说到TGA,我就不得不想起了今年将要发布的游戏大作,为此写下这篇文章为广大盟友提供一个相对合理的游戏指南。

生化危机2:重制版

1月25日上线,登陆PC/XboxOne/PS4。

说起卡普空就不得不谈谈卡婊的炒饭技术—没有做不好的饭,只是你们不会炒而已。所有卡普空以往的游戏,经过冷饭一炒瞬间就变得可口起来。卡普空可不单单只是将冷饭炒熟而已,不仅如此,他还在原来冷饭的基础上加上了卡普空秘制酱料,火候恰到好处,使消费者胃口大开,纷纷还要再加一碗,不知者还以为是新品菜肴,令人称奇。

抛开重制的画面不谈,重制之后与原代作品相比,还是有很多新东西的,从另一种角度来说这可以算是一部新作品了(李昂叔叔和艾达王姐姐表示还能再战),游戏规模和质量都大大超越前部,而生化危机最为恐怖的几代应该也就是前几代,后几代大多都朝着突突突方向发展了,本作非常适合恐怖类玩家入手,质量上乘客官均可食用。(卡婊冷饭真香)

我完事了

皇牌空战7:未知领域

2月1日上线,登陆PC/XboxOne/PS4,支持PSVR操作。

有人说这游戏纯粹是战机模拟器,可你真正深入游戏挖掘你会发现这只是披着模拟器外衣的剧情游戏,在游戏之中不光光只有空战,还有架空于历史的庞大虚构世界观,能够做到剧情与游戏合二为一,细细体味便有不同的感觉。

对于第一个站在月球看地球的那个人来说心理会是怎样的呢?虽然以现有条件我们做不到那么远,但在皇牌空战中我们可以通过驾驶视角俯瞰天空与大地,独出心裁的音乐也使得它圈起了一波粉,本作支持联机,可以跟你喜欢的小伙伴们一起愉快的“打飞机”。有条件的小伙伴记得配搭VR操作。

JUMP大乱斗

2月14日上线,登陆PC/XboxOne/PS4。

该作汇聚各大热门动漫角色(包括鸣人、悟空、路飞等一系列角色),游戏中玩家可以通过选择自己喜欢的角色来进行对决可控角色多达150多名,根据BANDAI NAMCO官方的描述,该游戏采用最新技术打造,将JUMP的动漫明星带到现实世界,以之前从未有过的真实笔触表现各个世界的超级英雄。

游戏的故事背景也并非设定在某个动漫世界,而是采用现实世界作为故事背景,来自动漫中的超级英雄们这一次要为守护人类世界而战。相比于以往卡通画质更提高了一个层次,是适合漫画迷们的不二之选。游戏中的联机模式也为玩家们提供了一个对战平台,喜欢他/她/它就去为你的角色去战斗吧!

热血说的就是这三位了

孤岛惊魂:新曙光

2月15日,登陆PC/XboxOne/PS4。

新曙光的故事发生在孤岛惊魂5之后,讲述的是一个废土世界的故事,这也是育碧第一次开始尝试从废土元素构建游戏世界,也为《孤岛惊魂》系列提供了一个全新的思路。从另一方面反映出育碧现在开始着手积极创新思路让老IP火起来,从起源到奥德赛可以看出育碧在内容多样、玩法多样化的方向发展。

但就现在育碧展现出的水平,显然是不能让所有玩家满意的,比如:后期游戏枯燥、游戏支线繁多且同质化现象严重、bug、服务器不稳定等问题一直牵制住了育碧对游戏的掌控力。笔者看来育碧的画质能够达到3A标准但游戏内容和质量却远远不够,如果育碧能够沉下心来制作游戏,那肯定能够走的更远,在这点上要学学隔壁R星—5年不开张,开张吃5年。如果只是一年出一款游戏当作一款年年都有的年货的话,玩家的热情也会被消磨殆尽。也希望新曙光能如游戏标题所说,看到育碧未来的新曙光。

地铁:离去

2月15日上线,登陆PC/XboxOne/PS4。

本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。据说本代作品将超越以往,地图与内容上将会更为庞大,该作更鼓励玩家进行跑酷、火力全开。游戏中的背景音乐使玩家充分感受到游戏带来的废土美景与游戏氛围。内容上依旧延续前代的恐怖感,游戏带来的孤独之感使人强大,使你能够战胜强于自己的生物,进行的每一步都将会非常压抑,但为了俄罗斯这只是杯水车薪,只有向东离去才能找寻生命的希望。

如果可以用一个字来形容这个游戏我会选择用“反”—反向跳票、反向打折。等你最最期待他公布的时候他又鸽了,这是这个厂商打的一手好牌。对于游戏来说不出意外将会是地铁系列中最好玩的一部作品,喜欢该系列的玩家将不能错过。

圣歌

2月22日上线,登陆PC/XboxOne/PS4。

作为一款大型多人在线模式,联机模式是为核心,而联机最为重要的便是游戏的服务器问题,一个良好的服务器是承载玩家质量的前提,而作为橘子平台你懂的。如果说要拿一两个游戏作为提前云测评的一个考量标准,笔者第一个想到的的就是《命运2》或者说是《星际战甲》,因为这些游戏与圣歌是某种程度上的相似,但又不与其他两项相同,圣歌主打战甲作战,拥有很强的金属打击感,在一个海陆空三项作战中,每个人都可以成为“钢铁侠”。

从视频演示角度看,细腻出彩的画质,让他不愧为3A级别大作,但是作为一款初出茅庐的联网游戏注定是会抛弃一些单机玩家,并且是否能够挑战像《星际战甲》、《命运2》等一些老牌同类游戏,笔者还是很是怀疑的,是否会步入《辐射76》等一些游戏的后尘,这也需要交给时间来判断,我们还是保持观望态度等游戏运行一段时间,才能真正看出游戏的潜力。

总结

转眼间,在键盘上敲击键盘的我,缓缓停下了敲击键盘的手。短短几行字却感觉不能完全表达出自己的真实,但奈何时间有限、又怕文章写的过于简陋而忽视了另一部分盟友的需求、或者说其他游戏没有写的,还望盟友在评论区大胆说出自己最期待的游戏。

在此笔者只能暂时停下脚步,在此倾听盟友的诉求,说起诉求,我就不由得想到我自己,今年年初,我将与联盟共同努力,我将继续担任写手,用一个朴实无华的写手形象传达给各位,努力创造一个正能量形象,文体两开花,弘扬中国文化,请大家多多关注我。

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