您的位置: 花繁落烬 > 明星

GAME|底特律:变人—人工智能时代的来临

2019-06-22来源:花繁落烬


(作者佳露自制游戏剪辑)



2017年的E3游戏展上不乏有许多令人期待的游戏,其中比较引人注目的,是由索尼旗下的厂商Quantic Dream采用最大规模所制作的新作《底特律:变人》;该游戏延续了QD之前作品的游玩模式,互动电影游戏,而在此基础上,QD大大加强了本作的自由度,更加庞大的剧情,更多的路线选择。


《底特律:变人》于今年的5月25日正式发售登录PS4平台。这款游戏的开发成本高达2.3亿元;而游戏背后的开发工作也是非常巨大。根据Quantic Dream公布的一组《底特律:变人》的开发数据表明,有超过250名动作捕捉演员参与其中的制作来,他们在长达2000页的剧本中扮演了513名角色。整部作品中有超越35000个镜头,以及750000个独特的过场动画。


《底特律:变人》中是三位主角是由专业的演员进行演绎和动作捕捉。


康纳,演员Bryan Dechart.代表作《幸存者》《警察世家》


卡拉,演员Valorie Curry.代表作《杀手信徒》《谎言屋》

马库斯,演员Jess Williams.代表作《实习医生格蕾》《林中小屋》


《底特律:变人》是由大卫·凯奇执导的一部人工智能题材的互动电影游戏。至于这款游戏是否值得一玩,答案是肯定的——非常值得。而此游戏的优点可以分为以下几大类:


镜头感

开发商拥有着多年的互动电影游戏制作经验,所以在镜头的运用方面可以说很是自如,在镜头的拉伸和运动感上下足了功夫,始终令人物在画面之中保持在最好的位置。在游戏之中,有很多追逐戏码,将镜头运用到了极致。让玩家全程神经紧绷,扣人心弦,而QTE出现的节奏把控的也非常好。

画面近乎真实,场景无懈可击


《底特律:变人》的画面可以说在次时代的游戏规格之中发挥到了极致。游戏中的各个场景,阴暗光影的配合和渲染几乎达到了现实世界的水平。尽管我们一眼就能认出来这是游戏里的人物,但是规格已经拉高很多了。

剧情选择


QD在《底特律:变人》的剧情选择方面的确下了许多功夫,不同于以往的互动剧情类游戏的对话分支选择,这类对话的选择对剧情的影响无关痛痒;可是这正是《底特律:变人》的诚意所在。几乎每一项对话都需要玩家的深思熟虑,每一个抉择都会影响巨大;也正是这样才能让玩家更好的融入剧情之中。

人物塑造


《底特律:变人》的人物也是游戏的一大亮点;三位主角都并不是真正的人类而是仿生人,也就是所谓的人工智能。三位主角都有不同的遭遇,从而引出各自不同的故事。

剧情


这是最重要的因素,互动电影类游戏最重要的就是剧情。剧情是支撑起整部游戏的主干。而《底特律:变人》将剧情的魅力也发挥了出来。它选择了一个一直以来都比较有争议的题材——“人工智能”。电影市场当中有许多有关人工智能的题材电影。如同大部分电影一样,《底特律:变人》同样探讨了这样的问题:当机器人拥有了思想之后。


大多数同类型的电影当中,人类仍然是主角:但是这款作品之中,却让机器人们成为主角。这样做或许可以让玩家更直观的看待这个问题。机器人被当作人类的奴隶,而他们是否要反抗?作为人类,我们的未来会如何?一切不得而知。

GAME

感谢观看



作者:杨佳露


本文由花繁落烬整理,内容仅供参考,未经书面授权禁止转载!图片来源图虫创意,版权归原作者所有。

相关阅读